PalmPilot
Der PalmPilot war ein 1996 vorgestellter Taschencomputer (PDA), der handschriftliche Bedienung und Synchronisation mit dem PC massentauglich machte und damit die mobile Computernutzung vor dem Smartphone entscheidend prägte.
Eingestellt · Palm, Inc.
Zeitachse
- 1996 Vorstellung des PalmPilot durch Palm Computing, mit Graffiti-Handschrifterkennung und HotSync-Synchronisation zum PC.
- 2000 Palm spaltet sich von 3Com ab und geht als eigenständiges Unternehmen (Palm, Inc.) an die Börse.
- 2010 Übernahme von Palm durch HP.
- 2011 HP stellt die Entwicklung von webOS-Geräten ein, die Palm-Produktlinie endet damit faktisch.
Der PalmPilot wurde 1996 von Jeff Hawkins bei Palm Computing vorgestellt und war einer der ersten kommerziell erfolgreichen Personal Digital Assistants (PDAs) - kompakte Handheld-Geräte für Kalender, Kontakte und Notizen.
Bedeutung
Der PalmPilot überzeugte durch eine für damalige Verhältnisse außergewöhnlich einfache Bedienung: eine eigens entwickelte Handschrifterkennung namens Graffiti sowie eine unkomplizierte Synchronisation mit dem heimischen PC über eine Dockingstation (“HotSync”). Innerhalb weniger Jahre verkaufte sich das Gerät millionenfach und etablierte die Produktkategorie PDA im Massenmarkt, lange bevor Smartphones diese Funktionen in ein einziges Gerät integrierten.
Niedergang
Ab Mitte der 2000er-Jahre gerieten PDAs zunehmend unter Druck durch aufkommende Smartphones, die Telefonie, Internetzugang und die klassischen Organizer-Funktionen eines PDA in einem einzigen Gerät vereinten. Mit dem BlackBerry und insbesondere dem iPhone ab 2007 verlor die eigenständige PDA-Kategorie rapide an Relevanz. Palm selbst versuchte mit dem Betriebssystem webOS einen Neustart im Smartphone-Markt, konnte sich gegen die etablierte Konkurrenz aber nicht durchsetzen und wurde 2010 von HP übernommen.
Heute
Status: Eingestellt Ende: 2011 Nachfolger: Smartphones übernahmen sämtliche Funktionen des klassischen PDA und machten die Produktkategorie überflüssig.
Was hat überlebt?
- Die Idee der Synchronisation mobiler Geräte mit anderen Rechnern, heute als selbstverständliche Cloud-Synchronisation fortlebend
- Ein Ökosystem aus Dritthersteller-Software auf einem mobilen Gerät, ein früher Vorläufer heutiger App Stores
- Stift- und touchbasierte Texteingabe, die in späteren Tablets wieder aufgegriffen wurde
Nachfolger: smartphone